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为手势设计时应避免犯的错

发布日期:2016-04-12  浏览次数:1855

当前许多设计师在进行应用设计时,对于手势的交互往往会理解成鼠标操作的代替,没有从手势优先的角度来思考设计,所以没有发挥出手势交互应有的自然特征。然而,即便是模拟鼠标的操作,鼠标的光标显示、悬浮态(Hover)、右击等操作与手机上的操作也不一致。因此在移动环境下还需要仔细考虑这些差异再进行手势的设计。那么良好的手势交互设计,要遵循什么样的设计特性呢?

自然性:zebra泡芙APP官方下载网址手势本身是从人的基本行为中延伸出来的交互技术,如果手势本身符合用户自然的操作特征,那么用户极容易学会,也自然会觉得有趣。可发现性:手势操作本身是隐藏性的,用户发现手势和理解手势的操作需要一定的成本。如何在界面上给用户提示,使用户能快速上手,是衡量手势是否足够好的一个重要特征。因此界面上手势操作的“启示性”需要设计师在交互、视觉,或者是转场过程中进行一定的引导,帮助用户快速、轻松地学会使用。

反馈:在现实世界中,人们的条码扫描枪操作都会得到即时反馈。同样对于触屏操作,人们也会以相同的期望来进行感知。因此手势操作的即时反馈也很重要。无论多么轻微的操作,也应该很快地将反馈信息提供给用户(人会认为100ms以内的反馈时间是瞬时的)。

有趣的:很多有趣的扫描枪维修应用是通过手势交互设计来实现的,如愤怒的小鸟、切水果等。有趣的手势让用户勇于探索它的特点和变化,提升用户的认同感。合适的:在不同的文化下,手势的意义不一样。所以在设计时也需要考虑用户的不同文化背景。

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